美網站評《黑神話:悟空》缺乏多元 網友:主角能72變還不夠多元?
美國知名網站《Screen Rant》對《黑神話:悟空》給出低分評價,理由寫著「缺乏多元性跟包容性」、「玩法隨著時間變得重複」。由於評分方式太過「政治正確」,在網上引起西方玩家的訕笑與批評。一位網友表示「主角是隻能變成72種不同形態的怪猴,這難道還不夠多元嗎?」
大陸國產自製3A遊戲《黑神話:悟空》火爆全球,據遊戲平台《STEAM》統計,截至24日已賣出1410萬套,收入高達7億6500萬美元(約54億4680萬人民幣、243億7290萬新台幣),其中海外銷售約300萬套,滿滿中國元素在海外也掀起話題,更有高達97%的玩家給出最高評價。
然而一片好評中,美國知名線上娛樂新聞網站《Screen Rant》卻給出低分評價,扣分理由寫著「缺乏多元性跟包容性」、「玩法隨著時間變得重複」。評分文章中甚至表示在遊戲1~2章中缺乏看起來是女性或像女性的東西,最多只有一個叫「石母」的BOSS。由於評分方式太過「政治正確」,在網上引起西方玩家的訕笑與批評。
一位網友表示「遊戲改編自中國1592年的一本書,400多年前甚至還沒有多元性的議題。況且遊戲中操作的是位神獸怪物,主角是隻能變成72種不同形態的怪猴,這難道還不夠多元嗎?」一位網友回覆補充,「確實,尤其還要加上那物種是從岩石/石頭出生的」,另位網友則表示「我沒玩過這遊戲,但我從影片中看到一隻猴子在打老虎,到底是什麼需要『更多元化』?」
有網友質疑「他們希望猴子有彩虹毛還是怎樣?」一位網友直接表示「這是我見過最蠢的評論!」另位網友則表示「包容性和多元性完全無關緊要。唯一重要的是遊戲是否有趣和吸引力。」而有關「玩法隨著時間變得重複」,則有許多網友拿出寶可夢、俄羅斯方塊或其他3A大作,指出許多競技與遊戲本來就是在重複中累積技術來完成挑戰。
許多網友也表達出對美國「政治正確」的不滿,表示「這是關於16世紀的中國神話…不會為了讓你心情變得更好而改變」,或「對我而言,一個不潛入政治意識形態的遊戲挺好的」,並有玩家表示「唯一能認真對待的就是玩家的遊戲評論,這些(公關)公司都是推動政治的。」
《Screen Rant》網站對《黑神話:悟空》的評價在美國網上引起網友批評,《Screen Rant》甚至把文章作者改為ScreenRant團隊。但在網友搜尋下,有人發現作者是Samar Abedian,任職於「Splendid Communications」(完美溝通)DEI顧問公司,專門為遊戲工作室提供銷售多元和包容性證明的服務。所謂DEI代表多元性(Diversity)、公平性(Equity)、共融性(Inclusion),在美國「政治正確」文化下,已出現專門服務將多元共融導入企業文化的顧問公司。
此前遊戲平台《STEAM》上,就曾出現「Sweet Baby Inc」工作室引起的爭議,這間工作室參與的遊戲普遍會出現LGBTQ、BLM等政治正確元素,其過度強調政治正確甚至影響了遊戲的故事及遊戲性,引起許多玩家議論。
今年五月時,法國遊戲公司「育碧」釋出遊戲《刺客教條:暗影者》的預告片,該款遊戲背景設定在日本戰國時代,主角卻是一位黑人武士,引發玩家質疑育碧因「政治正確」而使用充滿爭議的史實,遊戲預告片上架當天,股價直接斷崖式跌落,從每股23.35歐元一度跌到19.90歐元。《刺客教條》系列遊戲向來以虛構角色為主角,此次首次採用史實角色,卻使用充滿爭議的史實,該角色參考的歷史人物「彌助」在歷史上只在日本當過1年奴隸,從來沒有任何史料證明其曾擔任武士過,育碧因此被質疑為想要「政治正確」。
遊戲向來強調娛樂、趣味與好玩,然而從「Sweet Baby Inc」工作室到《刺客教條:暗影者》的「政治正確」,到《Screen Rant》網站對《黑神話:悟空》因「缺乏多元性跟包容性」的低評價,都在海外玩家掀起軒然大波,反映美國「政治正確」文化與「反政治正確」風潮也燒到遊戲圈中,而滿滿中國文化的《黑神話:悟空》因全球走紅,意外地參與到這場「政治正確」論戰中,體現中國文化另類的「多元性跟包容性」。
◎文字、編輯|陳迅
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